infos.ro

Metaverse: De ce Neal Stephenson vrea să construiască o lume virtuală deschisă tuturor

Autor:, www.newscientist.com

Autorul de science-fiction care a inventat termenul metavers în romanul său din 1992 Prăbușire de zăpadă merge cap la cap cu Meta și Microsoft pentru a crea o platformă open-source pentru crearea de lumi virtuale


Tehnologie

| Analiză

29 septembrie 2022

Autorul Neal Stephenson pe scena la Conferința și Festivalul SXSW din 2022

Autorul Neal Stephenson lansează propria sa versiune open-source a metaversului

Amy E. Price/Getty Images pentru SXSW

Autor de science-fiction Neal Stephenson prezis criptomonede și lumi virtuale – inventând chiar și termenul metavers – în romanul său din 1992 Prăbușire de zăpadă. Acum, 30 de ani mai târziu, el combină cele două idei prin lansarea unui metavers deschis alimentat de blockchain. Este o mișcare care îl pune împotriva marilor firme de tehnologie cu propriile lor planuri metavers, așa că de ce o face și ce este chiar un metavers deschis?

Dezvoltatorii au împins diverse versiuni ale metaversului de zeci de ani, dar nimic nu s-a blocat. Poate că a venit timpul, totuși: anul trecut, Facebook și-a schimbat numele Meta, fondatorul Mark Zuckerberg promițând că va cheltui miliarde de dolari pentru a crea o nouă lume virtuală în care toată lumea poate interacționa, în timp ce Microsoft este, de asemenea, investind miliarde în propria sa versiune a ideii.

Stephenson, totuși, propune să construiască un metavers legat de un blockchain – tehnologia din spatele criptomonedelor precum bitcoin – astfel încât să fie complet descentralizat mai degrabă decât să fie deținut de cineva. El a lansat o companie și un blockchain numit Lamina1 cu scopul de a acționa ca un nucleu pentru metaversul deschis. Ar gestiona interoperabilitatea dintre lumi, ar verifica identitatea utilizatorilor și ar gestiona tranzacțiile financiare.

Nici Lamina1, nici Stephenson nu au răspuns la o cerere de interviu, ci într-o carte albă care anunță lansarea, Lamina1 spune că prima lume virtuală construită pe blockchain-ul său se va numi „THEEE METAVERSE” și va fi proiectată de Stephenson. Promite „o lume virtuală interactivă, bogat imaginată, cu o poveste de origine de neuitat”.

Detaliile despre ce va implica exact sunt puține, dar când vorbim despre un metavers deschis, există două posibilități principale. Unul este un metavers creat cel puțin parțial folosind software open-source, chiar dacă este o afacere comercială precum Meta sau Microsoft, la fel cum sistemul de operare open-source Linux stă la baza multor dintre cele mai mari platforme tehnologice comerciale din lume. Dar fiecare lume creată ar putea fi o entitate separată.

Cealaltă opțiune – metaversul deschis – este un ecosistem de lumi virtuale susținut de standarde deschise care permit personajelor să se deplaseze fără probleme dintr-o lume în alta, la fel cum faci clic de la un site la altul în browser, poate chiar fiind capabil să ia obiecte virtuale. și bani digitali cu tine.

Există deja semne că standardele deschise pot avea succes în realitatea virtuală și în metavers. The Standard OpenXR care poate descrie mediile virtuale și modul în care oamenii pot interacționa cu ele este susținut de Meta împreună cu producătorii de cipuri AMD și Intel. Si Forumul Standardelor Metaverse a fost înființat, inclusiv membri precum firma de software Adobe, Meta și Google, pentru a ajuta la stabilirea standardelor comune pentru lucruri precum modul în care modelele 3D ar trebui să fie reprezentate.

În ciuda acestei promisiuni, companiile de tehnologie par să se îndepărteze de un metavers complet deschis, potențial astfel încât să își poată păstra controlul asupra propriilor lumi virtuale și să le monetizeze.

Mulți dezvoltatori încă lucrează pentru a pune bazele unui metavers, totuși, care poate fi construit și controlat de comunitățile care îl folosesc. Un Deschideți Alianța Metaverse a apărut și pentru a sprijini efortul.

Un membru al acelei alianțe este Kalila Lang, fondatorul platformei software metaverse open-source Vircadia. Ea spune că arhitectura open-source este vitală pentru viitorul metaversului, dar ideea de interoperabilitate fără întreruperi între lumi este „prost” și în mare parte imposibil de realizat.

„Când vine vorba de interoperabilitate, când faci un personaj sau când faci un articol sau când faci o lume, unul nu se potrivește neapărat cu celălalt”, spune ea. „Dacă aș încerca să iau armele personajului meu de la Chemarea la datorie și apoi puneți-le în Assassin`s Creed, ar fi ridicol. Ar rupe tot jocul. Nimic nu ar avea sens, nu?”

Ceea ce are sens, spune Lang, sunt standardele deschise care permit crearea de lumi deschise libere de controlul giganților tehnologiei. Ea spune că Meta folosirea „metaversului” ca nume de produs după decenii de utilizare obișnuită a provocat „rea voință” în unele părți, dar că a avut un motiv de claritate în sensul că acum se acordă mai multă atenție lumilor virtuale.

Meta vrea ca oamenii să construiască lumi pe deasupra construcției lor, spune Lang. „În timp ce ceea ce vrem să facem este, practic, WordPress-ul VR. Știi, WordPress alimentează orice tip de site web imaginabil, nu? Oamenii îl extind, îl pirata în orice formă doresc.”

Rămâne de văzut dacă metaversul va deveni parte a vieții noastre de zi cu zi. Având în vedere gama largă de abordări testate, ar putea exista un loc pentru toate, într-o formă oarecare, chiar dacă oameni ca Meta au avantajul de scalare de partea lor.

Mai multe despre aceste subiecte:

You might also like